DevFest’13 Ankara – TOBB-ETÜ Garaj’da Geliştirici Festivaline Davetlisiniz

Yaklaşık 300 katılımcı ile etkinliğimizi gerçekleştirdik, herkese çok teşekkürler. Etkinlik sunumlarına buradan ulaşabilirsiniz.

DevFestler, Google tarafından yazılım geliştiricilerini bir araya getirmek üzere her yıl düzenlenen konferanslar dizisidir. Google, 2011’den itibaren bu konferansların organizasyonunu GDG’lere (Google Developer Group) bırakmıştı. Bu yıl Kasım ayında dünyanın bir çok kentiyle birlikte Ankara’da da gerçekleşecek olan DevFest etkinliği geliştiricileri ve teknoloji meraklılarını bir araya getirecek. GDG Ankara tarafından organize edilen DevFest’13’e Viveka’nın da desteğiyle 3 Kasım 2013 Pazar Günü TOBB-ETÜ Garaj ev sahipliği yapacak. DevFest’13 kapsamında konuşmacılar oturumlarda sunumlarını uygulamalı olarak katılımcılara sunacaklar. DevFest’13 organizasyonunda konuşmacı olmak için aşağıdaki konulardan biri ile bize ulaşmanız yeterli. Etkinlikte yer alacak konular şöyle: Android SDK, Android NDK, Google+ API, Maps APIs, Google Cloud Messaging for Android, Android UI, Game Engines, Google Play Services, Chrome/HTML5, Cloud Storage, Cloud SQL, Google App Engine, SEO/SEM Konuşmacılar belirlenen bu konular dışında akıllarına gelebilecek, ilgi duydukları diğer konularda da başvuruda bulunabilirler. Etkinlik Zamanı: 3 Kasım 2013 Pazar Etkinlik Yeri: TOBB-ETÜ Garaj 3. Kat Büyük Salon Konuşmacı olmak için: gdg.ankara@gmail.com

Kayıt

Etkinliğe Kayıt İçin: https://www.eventbrite.com/event/8557542841 G+: https://plus.google.com/events/c17ffgjj6as2dd8ihaevkj81pmc

Organizasyon

 

GDG İstanbul
GDG Eskisehir
GDG Konya
viveka-logo
tobetuieee
tepav
garaj_logo_250x100
tiviacee
tiviacee

 

Oturumlar

09:15am – 10:00am Kayıt
10:00am – 10:15am Açılış Konuşmaları Viveka, TOBB-ETÜ IEEE, GDG Ankara
10:15am – 10:40am
Android’de Performans ( Andromance) Orhun Mert Şimşek
Android’de Performans ( Andromance) Orhun Mert ŞimşekAndroid uygulamalarda performansı arttırmak için yapılması gereken bazı “hileler” ve ipuçları verilecek. Performans açısından iyi ve kötü uygulamalar karşılaştırılıp, kötü olanı düzeltmek için neler yapılabileceği konuşulacak.

10:40am – 10:50am Ara
10:50am – 11:15am
Ekranın hangi tarafındasın? Oyuncu ya da Geliştirici Aycan Aracı
Ekranın hangi tarafındasın? Oyuncu ya da Geliştirici Aycan Aracı“Ekranın hangi tarafındasın? Oyuncu ya da Geliştirici” – Bu oturumda mobil oyunlara geliştirici penceresinden bakacağız. Mobil oyun geliştirmede ne gibi zorluklar ve fırsatlar var?

11:15am – 11:40am
Andengine Oyun Motoru ve Oyunlarda Fizik Olayları (Box2d) Şeref Akyüz
Andengine Oyun Motoru ve Oyunlarda Fizik Olayları (Box2d) Şeref AkyüzSunum Andengine oyun motoru hakkında genel bilgiler, kavram açıklamaları ve oyun motoru kullanmanın avantajları ile başlayıp oyunlarda fizik olayları ve uygulamaları ile sonlanacaktır.

11:40am – 11:50am Ara
11:50am – 12:30am
Web Uygulama Güvenliği (Secure Web Application Development) Mehmet İnce
Web Uygulama Güvenliği (Secure Web Application Development) Mehmet İnceGüvenlik açıklarının nasıl oluştuğu anlatılacaktır. Ardından web uygulama güvenlik açıklarının neden olacağı sonuçlara değinilecektir. Gerçek hayattan kod örnekleri ile güvenli kod geliştirme ipuçları aktarılacaktır.

12:30pm – 1:30pm Öğle Arası
1:30pm – 1:55pm
Android’de Volley Kütüphanesi İle Başağrısız Network İşlemleri Mustafa Musa Ülker
Android’de Volley Kütüphanesi İle Başağrısız Network İşlemleri Mustafa Musa ÜlkerGenellikle Android’de network işlemleri sıkıntılı olabilmekte ve uygulama geliştiriciler, birçok problemle başetmek zorunda kalmaktadırlar. AOSP projesi içerisinde yer alan açık kaynak kodlu Android Volley kütüphanesi ile, hızlı ve performanslı network işlemleri gerçekleştirilebilmektedir. Ayrıca birden fazla network işlemlerinin yönetilmesi, network sorgularını iptali, network sorgularının cachelenmesi, network üzerinden resim yükleme gibi birçok işlemi kolaylaştırmaktadır.

1:55pm – 2:20pm
Google Maps API v2 ve Android Uygulama Tasarımı Sinan Kozak
Google Maps API v2 ve Android Uygulama Tasarımı Sinan KozakYeni çıkan Google Play Services içinde yer alan Maps API v2 ile lokasyon bazlı uygulamalarda sunduğu yeni özellikler. Android uygulama tasarımlarında yapılması gerekenler ve yapılmaması gerekenler.

2:20pm – 2:30pm Ara
2:30pm – 2:55pm
Google Cloud SQL Miraç Satıç
Google Cloud SQL Miraç SatıçSunum da Google Cloud SQL servisinin nasıl kullanılacağı, ne zaman ihtiyaç duyulacağı, sağladığı avantajlar ve kolaylıklar, ücretlendirme ve tarife bilgileri işlenecektir. Sunum sırasında canlı bir örnek geliştirilerek Google App Engine platformu üzerinde koşturulacaktır.

2:55pm – 3:20pm
Hadoop ile Dağıtık Sistemler Üzerinde Büyük Veri İşlemleri Cenk Derinözlü
Hadoop ile Dağıtık sistemler üzerinde büyük veri işlemleri Cenk DerinözlüHadoop sıradan sunuculardan oluşturulan kümeler üzerinde büyük hacimli verilerin dağıtık dosya sistemi ile incelenmesine olanak sağlayan açık kaynaklı bir yapıdır. Hadoop HDFS ve Map-Reduce olmak üzere iki temel kısımdan oluşmaktadır. Hadoop içindeki dağıtık yapıyı sağlayan dosyalama sistemi HDFS(Hadoop Distributed File System olarak adlandırılmaktadır. Map Reduce, HDFS üzerindeki büyük dosyaları verileri işleyebilmek amacıyla kullanılan bir yöntemdir.

3:20pm – 3:30pm Ara
3:30pm – 3:55pm
Webrtc – Eklentisiz gerçek zamanlı iletişim (Plugin-free realtime communication) Gökhan Gökçe
Webrtc – Eklentisiz gerçek zamanlı iletişim (Plugin-free realtime communication) Gökhan GökçeWebRTC ücretsiz ve tamamen geliştiricilerin hizmetine sunulmuş tarayıcıların (ya da altyapıyı destekleyen bağlantı noktalarının) basit bir Javascript API ile gerçek zamanlı iletişim yapmasını sağlayan bir projedir. Şu an için Chrome (web & mobil), Firefox ve Internet Explorer (Chrome frame) da desteklenen bu proje ile dosya transferi, görüntülü iletişim ve gerçek zamanlı multiplayer oyun oynama altyapıları basitçe oluşturulabilecektir.

3:55pm – 4:20pm
Çoklu Ekran Cehennemi (Multi Screen Hell) Abdullah Çetin Çavdar
Çoklu Ekran Cehennemi (Multi Screen Hell) Abdullah Çetin ÇavdarBu sunumda çoklu ekran geliştirme zorlukları, farklı ekran ve cihaz türleri için arayüz iyileştirmeleri ve uygulanması gereken en iyi pratikler özetlenmeye çalışılacaktır.

4:20pm – 4:30pm Ara
4:30pm – 4:55pm
App Marketing Methods Aykut Aslantaş
App Marketing Methods Aykut Aslantaş

4:55pm – 5:20pm
Uygulalama Marketi Optimizasyonu ( ASO ) Nedir, Nasıl Yapılır? Olcay Ay
Uygulalama Marketi Optimizasyonu ( ASO ) Nedir, Nasıl Yapılır? Olcay AyUygulalama Marketi Optimizasyonu ( ASO ) Nedir, Nasıl Yapılır? Günlerce süren çalışmalarınız sonrasında mobil uygulamanızı bitirip uygulama marketine gönderdiniz. Peki ya sonrası … Uygulamanızın daha fazla kullanıcı tarafından indirilmesi için neler yapmalısınız? Google Play’deki ve App Store’daki bir milyondan fazla uygulama arasından sıyrılarak nasıl daha fazla kullanıcıya erişebilirsiniz?

Konuşmacılar

Abdullah Çetin Çavdar

2005 yılında Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’den mezun oldu. 2010 yılında Orta Doğu Teknik Üniversitesi’nden yüksek lisans derecesini alan Çetin, ODTÜ’de mobil sensör sistemleri üzerine doktora çalışmalarına devam etmektedir. Şu an T2 Yazılım firmasında Yazılım Mühendisi olarak çalışan Çetin, Android tutkunu ve hayranıdır.

Aycan Aracı

ODTÜ Bilgisayar Eğitimi ve Teknolojileri bölümünden mezun. Pixofun firmasında oyun tasarımcısı olarak çalışıyor.

Aykut Aslantaş

2010 yılında bu yana Google Developer Group’ un Ankara kolunda Search Engine Marketing birim sorumluluğu yapmaktadır. 2010 yılından beri Türkiye’nin bir çok üniversitesinde SEO & SEM seminerlerini düzenlemiş olup; TÜTEV , Dijital Akademi ve TBD gibi eğitim kurumları ile bu alanda eğitimler verip, Türkiye’nin önde gelen firmalarına da kurumsal özel eğitimler düzenlemekte ve pazarlama danışmanlıklarını yapmaktadır. 2010-2011 yıllarında 2 yıl üst üste Mini MBA programını en iyi şekilde bitirmiş olup aynı zamanda Kalite Yöneticiliği ve İç Denetçilik uzmanlıklarına da sahiptir. Ekim 2012 yılından itibaren piyasada olan “SEO & SEM – Küçük Katkılarla Büyük Başarılara” kitabının da yazarıdır.

Cenk Derinözlü

Lisans Eğitimini Başkent Üniversitesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği bölümünde tamamlamıştır. Halen Hacettepe Üniversitesi Hukuk Fakültesi Bilişim Hukuku bölümünde yüksek lisans eğitimine devam etmektedir. 2003-2008 yılları arasında E-Devlet kapsamında çeşitli ERP yazılım geliştirme projelerinde sırasıyla yazılım geliştirme uzmanı ve yazılım proje yöneticisi görevlerinde bulunmuştur. 2008 yılında Havelsan Teknoloji Radar Aş’ de çalışmaya başlamıştır. Halen Havelsan’da savunma sanayi projelerinde yazılım takım lideri ve proje yöneticisi olarak çalışmaktadır. Android tabanlı yazılımlar, proje yönetimi ve yazılım geliştirme metodolojileri konuları üzerine de çalışmalar yapmaktadır.

Gökhan Gökçe

Mobil ve web teknolojileri alanında uzman bir bilgisayar mühendisi. Yaratıcı fikirlerin peşinden koşan genç bir girişimci. Teknoloji ve doğa tutkunu.

Mehmet İnce

2006 yılından beri uygulama güvenliği üzerine araştırmalar yapmaktadır. IntelRAD şirketinde sızma testleri ekip lideri olarak profesyonel iş hayatına devam etmekte olan Mehmet İNCE’nin ilgi alanları; açık kaynak kodlu sistemler , uygulama güvenliği, siber saldırı engelleme sistemleri ve fiziksel güvenlik testleridir.

Miraç Satıç

Şuan Bilkent Üniversitesi Bilgisayar Teknolojisi ve Bilişim Sistemleri(CTIS) bölümünde lisans eğitimine devam etmektedir. Java, Java EE, Scala ve Python/Django teknolojileriyle çalışmaktadır. Ankara JUG üyesidir. 2010 yılından bu yana iş hayatının içinde olup, projeler geliştirmektedir. Cloud Computing, NoSQL, BigData kavramları ve açık kaynak kodlu sistemlerle yakından ilgilenmektedir.

Mustafa Musa Ülker

e-Devlet Kapısı projesi (www.turkiye.gov.tr) ile başlayan profesyonel yazılım hayatına, Fatih Projesi (www.eba.gov.tr) Mobil Ekip Lideri olarak devam ediyor. Büyük, kurumsal, ölçeklenebilir yazılım projelerine danışmanlık veriyor.

Olcay Ay

Nokta Medya’da Mobil Yazılım Geliştirme Uzmanı olarak çalışmaktadır. Ekibi ile birlikte Android, iOS onlarca mobil uygulamanın ve mobil sitenin geliştirilmesine destek olmaktadır. Ayrıca Google Developer Group Ankara’nın aktif bir üyesidir.

Orhun Mert Şimşek

GDG Ankara kurulduğundan beri üyesi olan Mert, önceleri sadece Android ve Java ile ilgilendi, son bir yıldır aktif olarak Android eğitimleri veriyor. Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünde eğitimine devam etmekte olup şu anda GDG Ankara bünyesinde Eğitim Sorumluluğu ve Android Geliştiricisi görevini üstleniyor. Bu bağlamda ekip arkadaşlarıyla birlikte uygulamalar geliştirip Google Play’de yayınlıyorlar ve çeşitli illerde Android eğitimleri düzenliyorlar.

Şeref Akyüz

1988 yılında Sivas’ ın Şarkışla ilçesinde dünyaya gelmiştir. Gazi Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’nü 2013 yılında bitirmiştir. Henüz üniversite üçüncü sınıfta iş hayatı ile tanışmış, 2011 Eylül ayında ODTÜ Teknokent şirketleri bünyesinde Android tabanlı mobil oyunlar programlamaya başlamıştır. Bundan bir yıl sonra, 2012 yılında, Android Oyun ProgramlamaKitabı’ nı tamamlayarak yayınlamıştır.

Sinan Kozak

TOBB ETU Elektrik Elektronik Mühendisliği’ni bitirmiştir. Yazılım Mühendisi olarak özel bir firmada çalışmaktadır.

İletişim & Ulaşım

İletişim: gdg.ankara@gmail.com

Daha Büyük Görüntüle

One Comment

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *